《火焰纹章if:暗夜王国》第三章“泪之峡谷”的毒沼泽地形,是无数“暗夜”线新手的第一个劝退点。这篇火焰纹章if攻略暗夜篇,将围绕我方初始兵力极度劣势的现状,提供一套不刷DLC、不凹点过头的稳妥全歼路线,并附上针对毒地形与敌方弓手的实战取舍,帮你用最少的资源保住关键单位。
本章地图中央为不可站立的毒沼泽,每回合开始对站在其中的单位造成 5点固定伤害(不受魔防减免)。敌方分为两波:第一波为左侧的3名斧战士(HP 26-28,力 11-12,携带铁斧,命中约 105),第二波在第五回合从地图右侧增援,为2名弓箭手(HP 22,技 9,射程2,特效可对飞行单位造成1.5倍伤害)。BOSS“盗贼头目”位于上方据点,HP 34,持投斧,但不会主动出击,仅在我方进入其警戒范围(3格)后行动。
本关我方出场强制为 主角(神威)+ 菲利西亚 + 雅娜,三人均为低等级(Lv.3左右),物理端主角扛两下斧男必残血。因此,火焰纹章if攻略暗夜的核心思路不是硬抗,而是 利用毒沼泽作为天然屏障分割敌人,逐个引出来单吃。
本章无商店可购买武器,但出发前若你有在“我的城堡”中开过武器箱,务必给主角配备 铁剑(耐久40) 而非默认的青铜剑,因为雅娜输出基本刮痧,主角要承担70%以上的击杀任务。菲利西亚请将她的回复杖数量确认在 至少7次使用次数,否则毒伤叠加后回复压力会很大。
开局后主角站左侧沼泽边缘的草丛(回避+10),雅娜和菲利西亚退后至右侧高地。斧男会主动向我方移动,但受沼泽限制只能绕最左侧狭窄通道。实测结论:敌人AI不会主动踏入毒沼泽,除非你能攻击到他们。因此让主角站在离沼泽一格的位置“勾引”,斧男会停在沼泽对岸,此时我方近战打不到他,但反过来他会丢斧头吗?不会,斧男没有投斧,只能干瞪眼,下回合AI会强制他们绕路。
趁这个间隙,主角绕到左侧通道口,等斧男一个个过来。单挑时主角攻击(力11+铁剑8=19伤害),斧男反击6点,我方两下击破,被反击两次后血量约剩 18/25。菲利西亚在后方每回合奶满即可。注意不要让雅娜上前,她的物防只有2,被摸一下直接残血。
第5回合开始时,右侧会刷出两名弓手并主动向我方后排移动。这里有一个关键判断:如果你站位靠左,弓手会穿过毒沼泽中的 中央小径(1格宽安全通道) 过来,但他们不会进入沼泽,所以你还有2回合布局时间。建议菲利西亚提前撤到最右下角草丛,主角处理完斧男后立刻后撤。
对付弓手不要冲上去,他们有2格射程。用雅娜站前排(魔防5),闪电魔法攻击弓手造成6-7伤害,弓手反击对雅娜约3点,两回合可磨死。若主角赶不及,菲利西亚可主动吃一次攻击(掉7点血,总HP21扛得住),但下回合必须让雅娜接仇恨。
清完弓手后,补给一轮。BOSS在据点不会移动,你需要主动踏入他面前3格内。建议主角满血状态站BOSS正下方2格处(非沼泽),BOSS会用投斧攻击(命中95,伤害10-12),主角反击19点。两轮交换后,BOSS血量剩约12,此时换上雅娜用闪电补掉最后一击(伤害6-8,若ROLL到低值就再补一回合)。实测击杀BOSS后不会触发额外增援,可以放心慢慢再全清地图上残余的杂兵。
很多玩家在这里为了保主角满血,会让菲利西亚每回合都回血,这其实浪费了经验。火焰纹章if攻略暗夜的隐藏加分点在于:故意让雅娜或菲利西亚在毒沼泽边缘站一回合,吃5点毒伤,再用回复杖奶回来,每次能额外获得约10点杖经验。只要保证她们不死,这种“自残练级”在本章能让你多出半级经验,对后续第4章压力缓解显著。
但要注意,菲利西亚的物理耐久极低,若被敌人追击(敌速10,她速6),一轮可能被二连死。所以练杖经验时务必确保周围3格无敌人。另一种取舍是:放弃全歼左侧第三只斧男(他有时缩在角落不动),直接去杀BOSS过关。全歼只多约15点经验,但要多花5-6个回合和回复杖耐久,对前期经济并不划算——除非你想冲“不留活口”的成就【实测待补,不确定是否有此成就】。
大概率是你没有利用好地形。BOSS所在据点周围有 2格高地加成,他站在高地上攻击你时命中额外+15。请先让他走下来,或者你在攻击前用菲利西亚给主角上“防御+2”的杖效果(若已解锁),否则不要硬上。
经典模式下死了就是永久阵亡,只能重置回合。建议每回合开始前按X键查看敌方行动预测,只要菲利西亚不在任何敌人的攻击范围内(包括投斧的2格),她就不会成为AI目标。若实在危险,把她撤到地图最下方角落,斧男和弓手都不会追那么远。
不需要。毒沼泽的5点伤害是固定机制,任何技能都减免不了。本关结束后主角会获得“鬼人”技能(对生命值低于50%的敌人伤害+4),这才是真正的通关奖励,跟毒抗无关。