《超级机器人大战OGS》(简称OGS)是PS2上《OG1》与《OG2》的合集重制,难度曲线陡峭,尤其对初接触OG系列的玩家,前期资金短缺、SR点(熟练度)卡人。这篇机器人大战OGS攻略会避开泛泛而谈,直接聚焦OG2线里最卡人的两关:第18话“流星,裂空”和第24话“被封印的过去”,给你实测过的配装和站位,顺带交代几条路线陷阱——目标是让你少走三周目弯路。
OGS的OG2线共42话,核心难点不是击坠数,而是熟练度(SR点数)——每关带有时限或条件限制,全拿SR才能解锁最终话“终焉的银河”以及隐藏机体改件。攻略重点围绕SR条件苛刻的关卡、隐藏机(如夺魂者、维蕾塔的凶鸟)的触发条件,以及泛用性最高的改机优先级展开。
实测结论:OG2线二周目继承资金后难度骤降,但首周目若没规划,第18话SR(4回合内击坠20机以上)会让你砸手柄。所以这篇机器人大战OGS攻略先讲前置,再分步骤拆Boss。
别一上来就雨露均沾。OG2线前期(1-17话)能用的稳定主力就这几台,改造优先级按此排列:
资金分配铁律:优先改武器,其次改EN/弹数,最后才是装甲。OGS的杂兵命中率不低,但大部分伤害靠反击流清场,所以攻击力就是效率。另外每话结束前把乱数存档留一个,SR失败直接读档重试,别硬扛。
这关SR条件是4回合内击坠20机以上,同时敌增援会在第三回合从地图西侧出现。实测难点不是打不动,而是走位不够导致回合浪费。流程如下:
实测结论:这关不要追求全灭,SR点优先。击坠数到20就立刻派一机去地图北侧待机,别恋战——第五回合有增援BOSS“阿斯特拉纳冈特”登场,打掉它只是额外奖励,不影响SR。
这关Boss是食通(魔装机神),HP约42000【实测待补】,会使用MAP武器“火风青云”,单发伤害约1800-2200,范围3×5格。首周目没改装甲的古铁巨人被轰到就是半残。
关键取舍:别用精神“铁壁”硬扛,那只会浪费SP。正确打法是把古铁巨人拉进Boss射程内,但位置站在斜对角,让MAP只能打中一台。其余输出机(夺魂者、凶鸟)从侧翼包抄,用“集中”提升命中——食通的格斗反击带“气力降低”,你气力不够120放不出大招。
配装建议:给夺魂者装“高性能雷达”+“推进器”,射程+1且移动力+1,方便绕背。凶鸟装“护盾发生器”,Boss的小型飞弹能挡一发。另外,这关SR条件是“5回合内击破食通”,但击破后会有第二形态(HP约28000),所以别把精神全耗在第一阶段——留一两个“热血”给第二形态。
实测数据:二周目继承后,改满武器的夺魂者用“底牌”打第一形态约7500-8000伤害,第二形态约6500。首周目伤害会低15%左右,所以务必靠“脱力”精神先减Boss气力到50,再集火。
不能。OG2线SR点总数影响最终话解锁,漏过1点就进不了隐藏关。但OG1线没有这个限制,所以想轻松体验剧情可以先玩OG1。
OGS的命中公式受“地形适应”影响。食通站在空中地形,地面机命中会降20%。解决方法是给古铁巨人装“飞行组件”,或者用“集中”精神补正。另外气力低于100会降低命中率,记得用“气合”拉起来。
有。放弃这关SR,但务必让夺魂者存活。后续第20话会给你大量补给,只是最终话会变成普通结局。如果你只是想要全SR成就,建议二周目再来,继承资金后一把过。